- Сообщения
- 1 884
- Реакции
- 4 154
Никнейм пользователя: VentosMentos
Описание предложения: Суть - верните систему навыков В ИГРЕ, долой жизнь на форуме ради бонусов на сервере.
Во время дискуссии вызванной товарищем шанти в его предложении сделать системные бонусы рангу воина вспомнил давнюю штуку, которая очень нам помогала.
Система навыков, существовавшая с самого зарождения вотива и помогавшая ролям в их игре, одним облегчая фарм именно в их роли, другим давая плюшки за то что они реально охотились/рыбачили и верны оставались именно своей роли.
Но систему сначала отправили на "доработку", а потом вероломно вырезали.
Из пары примеров того что она давала:
-сломав огромное количество древесины/руды при дальнейшем её разрушении давалась "спешка" И человек с ролью лесоруба который реально занимается игрой роли (рубит лес) за долгое время накопит себе уровень и получит преимущество перед новичками-конкурентами, как и должно быть.
-Вояка который долго и упорно убивает людей в системном бою получает бонус к урону, оправдывая его долгий опыт и игру.
Не знаю что там требовало доработки в той системе, но обновления мы так и не увидели.
Даешь настоящие системные бонусы за системную игру роли!
Описание предложения: Суть - верните систему навыков В ИГРЕ, долой жизнь на форуме ради бонусов на сервере.
Во время дискуссии вызванной товарищем шанти в его предложении сделать системные бонусы рангу воина вспомнил давнюю штуку, которая очень нам помогала.
Система навыков, существовавшая с самого зарождения вотива и помогавшая ролям в их игре, одним облегчая фарм именно в их роли, другим давая плюшки за то что они реально охотились/рыбачили и верны оставались именно своей роли.
Но систему сначала отправили на "доработку", а потом вероломно вырезали.
Из пары примеров того что она давала:
-сломав огромное количество древесины/руды при дальнейшем её разрушении давалась "спешка" И человек с ролью лесоруба который реально занимается игрой роли (рубит лес) за долгое время накопит себе уровень и получит преимущество перед новичками-конкурентами, как и должно быть.
-Вояка который долго и упорно убивает людей в системном бою получает бонус к урону, оправдывая его долгий опыт и игру.
Не знаю что там требовало доработки в той системе, но обновления мы так и не увидели.
Даешь настоящие системные бонусы за системную игру роли!