- Сообщения
- 113
- Реакции
- 82
1. Fechtmeister
2. Нахожу странным, что воины, будучи первой по распространенности роли, не имеют своего раздела. Зато у всяких магов по 5 админов прикрепленных, хотя роль на 30 человек. Странно всё это. Хотелось-бы видеть у воинов следящих которые сделают нормальную прокачку а не эти РПГшныt и бредовые 50 сс+месяц ожидания, что еще больше усугубилось недавним нововведением с тем, что обучения может быть максимум 10/50 сс, это убило буквально роль наставника и учителя фехтования. Чувство, будто ис раздел чисто на отъебись сделал это изменение чтобы говорить типа "ну мы сделали че вы хотели, че доебались то? вступайте в администрацию/жб на форум/предложение на форум (нужное подчеркнуть) если что-то не нравится
Я так и не понял как это нововведение должно было усложнить прокачку воина. По сути, вместо спаррингов теперь будут играть рп бои на тракте на ПК провоцируя незнакомцев. Просто шутерков прибавится на сервер
2. Нахожу странным, что воины, будучи первой по распространенности роли, не имеют своего раздела. Зато у всяких магов по 5 админов прикрепленных, хотя роль на 30 человек. Странно всё это. Хотелось-бы видеть у воинов следящих которые сделают нормальную прокачку а не эти РПГшныt и бредовые 50 сс+месяц ожидания, что еще больше усугубилось недавним нововведением с тем, что обучения может быть максимум 10/50 сс, это убило буквально роль наставника и учителя фехтования. Чувство, будто ис раздел чисто на отъебись сделал это изменение чтобы говорить типа "ну мы сделали че вы хотели, че доебались то? вступайте в администрацию/жб на форум/предложение на форум (нужное подчеркнуть) если что-то не нравится
Я так и не понял как это нововведение должно было усложнить прокачку воина. По сути, вместо спаррингов теперь будут играть рп бои на тракте на ПК провоцируя незнакомцев. Просто шутерков прибавится на сервер
Последнее редактирование: