Ответ на ООС вопросы: 1.Планирую взять тьму и астрологию, также гибридный метаморфозис. Тьма, как главная дисциплина идеально подходит под проклятья и игру боевых-защитных ситуаций. Так как мотивация персонажа несёт только зло, то и дисциплину я выбрал соответствующую. Далее астрология. Так как персонаж слаб физически и к тому же рискует, практикуя тёмную магию, второй дисциплиной я решил взять астрологию, она поможет персонажу скрываться и видеть себе подобных, а также реализовывать коварные планы. Метаморфозис – пожалуй, главная дисциплина в реализации мотиваций персонажа. Так как его главной целью и сутью существования является преобразование мира под себя, метаморфозис, как магия изменений просто необходима, ведь большинство экспериментов с материей и существами будет проходить именно при помощи этой дисциплины. Приведу несколько примеров использования заклинаний моим персонажем до ранга маг, на каждую дисциплину и ранг по 2 заклинания. Пример тьма ранга ученик: Кирк выходит за врата, где его, как одноглазого и безрукого инвалида, поджидают грабители, однако, пока те не успели окружить его, он использует заклинание [Дымка], при помощи которого создаёт из сгустка тьмы иглу, да бросив в шею одному из бандитов, убегает. Пример тьма ранга ученик номер 2: Кирку необходимо проникнуть в здание так, чтобы его не засекли, для этого на охраннике он использует заклинание [Озноб], да пока тот судорожно пытается найти место, где можно согреться, Кирк незаметно прошмыгнёт в здание. Пример тьма ранга подмастерье: Итак, на ранге подмастерье начинается самое интересное. Кирк уже не такой прохиндей в плане тьмы, он стал больше чувствовать ветра, от того в его арсенале появилось несколько новых заклинаний. [Срез], это заклинание Кирк будет использовать как в бою, так и в более сложных целях, например: Кирк встретил охотника на магов, в бою победив того, он начинает допрос, где может пригодиться это заклинание. Фигуры из тьмы служат для запугивания охотника, а элемент урона от тьмы заставляет человека буквально взывать от жгучей боли, что сразу развязывает тому язык. Поможет в допросах и выбивании информации. Пример тьма ранга подмастерье 2: Кирк, чья цель состоит в создании своего мира и подчинению себе всего живого, как истинный безумец не устрашиться использовать также и проклятья, что позволит ему со временем изменять саму суть вещей, накладывая всё более сложные и болезненные проклятья на неугодных ему людей. Пример тьма ранга маг: Кирк всё лучше вливается в ветра, его умение управлять тьмой начинает поражать воображение. На этой ступени ему становится доступно заклинание [Внутренняя тьма]. С этого момента его враги могут почувствовать на себе, что значит гнев «Бога», его тьма становится больше, люди на мгновение теряют зрение, а Кирк злобно смеётся, заставляя их думать, что ад уже настал и что свет они теперь увидят лишь после смерти. Атакующие в панике, а горожане в ужасе закрываются по домам. Пример тьма ранг маг 2: Кирк уже довольно долго накладывал заклинания на простые предметы, теперь настало время поэкспериментировать и с человеческой материей. Он уже не враждует со своими врагами в открытую, он делает хитрее и наносит удары по ним скрытно, пользуясь лишь силой своих проклятий, что позволяет ему продлить своё существование и почувствовать силу собственного магического ядра. Пример астрология ранг подмастерье: Кирк достиг момента, когда ему открылись дары астрологии. Заклинание [Концентрация] поможет магу достаточное время находиться в тени и чувствовать тех, кто его окружает. В основном это заклинание будет использоваться для нахождения себе подобных и в случае чего обнаружения врагов. Подразумевает собой нахождение магов и склонение их на свою сторону. Пример астрология ранг подмастерье 2: Управление ветрами начинает становиться сильнее, Кирк же тем временем уже учится управлять материей человеческих эмоций, хоть и на базовом уровне, однако заклинание [Всплеск эмоций] поможет магу в изучении эмоций человека и склонении их в свою пользу. Заклинание, которое будет довольно часто использоваться в игре, так как Кирк, и сам является душевнобольным. Пример астрология ранг маг: Кирка начинает пожирать паранойя, его беспокоит то, что он умрёт, так и не добившись своей цели, от чего тот старается запомнить энергетику своих недоброжелателей, чтобы в случае чего узнать их, даже если они скроют свой лик. Также его начинают интересовать и проклятые, которых он ставит в ровню с магами. Для того, чтобы отличать такое огромное количество энергетики ему и понадобится заклинание [Продвинутый анализ]. Пример астрология ранг маг 2: Влияние Кирка растёт, прямые разговоры со своими сторонниками становится вести опасно, из-за чего тот начинает оставлять им послания при помощи заклинания [Астральная библиотека], что в разы упрощает передачу секретных сообщений. Пример метаморфозис ранг подмастерье: Кирк начинает изучать метаморфозис, его стремление к изменению мира поражает. Первым делом он решает наладить связь со сторонниками. Для этого он и будет использовать заклинание [Болезненная связь], ведь, по его мнению, люди, признавшие господство магов имеют право на существование и даже на «перерождение». Именно перерождением он называет изменения в теле подопытного при помощи магии метаморфозиса. Пример метаморфозис ранг подмастерье 2: Кирк наконец-то начинает эксперименты с живыми существами. Его первым продвижением является изменение плоти. Что он будет использовать не только на подопытных, но и на себе, так как от природы слаб телом. Это поможет хоть как-то снизить этот дефект. Также, по его мнению, достойные «переродится» и признающие господство магии будут получать совершенствования при помощи этого заклинание, а недостойные и неверные, лишь загнивать и слабеть. Пример метаморфозис ранг маг: Кирк не стоит на месте, его стремление к созданию своего «идеального» мира преодолевает все рамки разумного. На этот раз безумец добрался до заклинания [Скульптор костей]. Он наращивает хрящи своим подопытным, уродует их по своему желанию и не страшиться кары. На этот раз маг зашёл уже слишком далеко. Пример метаморфозис ранг маг 2: Кирк начинает чувствовать изменения в своём теле, теперь на месте пореза он может вызвать [Спонтанную мутацию], что поможет остановить кровь на некоторое время, а также уменьшит его восприятие к ядам. 2.[Я не уничтожу, но изменю]- Мотивация подразумевает собой больную идею психопата. На первых этапах она будет не сильно влиять, так как большее развитие получит с приобретением астрологии и метомарфозиса, однако позже это станет «болезнью» персонажа, стремлением приблизиться к богу и изменить мир под себя именно так, как будет угодно ему. Одна из ведущих мотиваций, которая будет развиваться немного медленнее, чем другие, так как потребует трепетного отношения, просчёта всех за и против, а также развития сил персонажа. Подразумевает собой создание мира так, как видит его Кирк (НЕ ВЫПОЛНЯЕМО БЕЗ МАГИИ). [Мы – больше чем люди] – Мотивация, которая будет активно использоваться на всех этапах игры, начиная с ученика. Мысли Кирка настолько прогнили в Дартадских казематах, что его восприятие мира поменялось. Он думал, что его посадили просто за то, что он маг, за то, что люди боятся магов и не могут признать свою слабость. Мотивация напрямую пересекается с [Я не уничтожу, но изменю], так как подразумевает в «идеальном» мире Кирка наличие других магов, как представителей высшей расы. Суть мотивации проста, однако от этого не менее сложна в реализации. Собрать сторонников теории превосходства магов над людьми и доказать на деле, что простые НЕ маги – лишь рабы, марионетки, среди которых не так много достойных, готовых «Переродится» (НЕ ВЫПОЛНИМО БЕЗ МАГИИ, ТАКЖЕ ПОДРАЗУМЕВАЕТ ТЕСНЫЙ КОНТАКТ С МАГИЧЕСКИМ СООБЩЕСТВОМ). [Идеальному миру – идеальные существа] – Мотивация, которая отражает в себе стремление к идеалу Кирка. На первых этапах будет подразумевать совершенствование существ лишь физическое, однако, позже и психологическое. Кирк стремиться изменить не только «избранных» и простым людям в его мире будет место, однако, по его мнению, для этого они должны будут пройти специальный «путь». Мотив тесно связан с первыми двумя и подразумевает собой окончание дела Кирка. Однако также будет развиваться по ходу игры (НЕ ВЫПОЛНЯЕМО БЕЗ МАГИИ, ПОДРАЗУМЕВАЕТ КОНТАКТ С МАГИЧЕСКИМ СООБЩЕСТВОМ). [Бессмертие – путь к Господству] - Мотив лишь косвенный, однако не менее важный. Кирк уже не молод, да и его здоровье со временем подкосится, а для того, чтобы его мир прибывал в равновесии и не разваливался, его создатель не должен умирать, от чего возникает причина мотивации – путь к бессмертию. Начиная с ученика, у Кирка будет всё меньше времени, чтобы найти ключ от смерти, что добавит игре динамики и атмосферы. Мотив косвенный, однако, связан с прошлыми тремя (НЕ ВЫПОЛНЯЕМО БЕЗ МАГИИ). 3.На первых этапах – да, однако, если топик одобрят, то планирую отойти от игры в магических фракциях примерно с ранга маг-архимаг и возможно зарегистрировать свою фракцию. Если же я останусь в одной из действующих магических фракций, то буду отыгрывать там гейм гения-психопата, которого мало кто понимает, однако всё равно уважают и разделяют некоторые взгляды. Больше всего конечно хотелось бы попасть в Магистреум. Описание персонажа: 1.Кирк Петручи. «Урод», «Инвалид», «Безрукий». 2.MagAldun_SB 3.Человек, Дартадец. 4.38 лет. 5.Мужчина среднего роста с блестящей лысиной. Лицо в ожогах и шрамах, а левый глаз и вовсе отсутствует. Тело худощавое, а также в глаза бросается отсутствие левой руки. Чаще всего скрывает свою внешность под маской, а одежду носит максимально закрытую, чаще всего тёмного цвета. 6.Апатичный и часто холодный человек, однако, это лишь кажущаяся видимость. На деле Кирк импульсивен, раздражителен, а из-за психопатии сострадание к людям у того напрочь отпало. Ему тяжело приходится в социуме, чаще всего он старается скрывать свою истинную сущность, но придёт день, и все узнают его истинные намерения. 7.Маг, скрытный. 8.Отсутствие глаза, руки и симпатии к людям. Физически слаб, так ещё и не молод. 9.В людных местах не появляться без маски. 10.[Я не уничтожу, но изменю] [Мы – больше, чем люди] [Идеальному миру – идеальные существа] [Бессмертие – путь к Господству] |
Биография:
Глава 1: «Счастливое» детство.
Кирк был рождён одним суровым зимним Дартадским днём. Мать рожала его одна, так как отец ушел, лишь только узнав о беременности. Дитя уже с рождения было проклято судьбой. Мать родила и прижав ребёнка поняла, какая того ждёт непростая судьба. Однако в чём-то мальцу всё таки повезло. Ветра выбрали его, и ядро магии пробудилось, однако мальчуган узнает об этом ещё очень не скоро. Кирк почти не помнит своего детства, однако некоторые моменты всё таки стоит отметить. В годик, как и все, он сделал первый шаг, однако долго не мог начать говорить. Лишь в три года он пробормотал своё первое слово. Несмотря на отсутствие мужского воспитания, мальчик всё равно рос грозным. Соседские дети поговаривали, что он дрался, а некоторые, что и вовсе отнимал игрушки без малейшего зазрения совести. Однако вором или грабителем Кирка назвать было сложно. Он пугал своих сверстников не столько грубой силой, сколько жестокостью и скрытностью. За это его часто будут за глаза называть больным. Позже он, как сын простой крестьянки пошёл в церковную школу, где стал увлекаться изучением Амани и правописанием на пару с арифметикой. Так и прошли первые годы его жизни. Конечно, стоит также отметить и то, что его отношения с матерью были ближе, чем с кем либо ещё. Лишь она могла успокоить сына и ввести его в узду. Пожалуй, поэтому она и была для Кирка самым близким и любимым человеком, даже не смотря на его недуг. Однако время шло, мальчик рос, и всё чаще ему приходилось мириться с несправедливостью в мире. Так, например:
В один из суровых осенних дней паренёк гулял по окрестностям, собирал грибы и ягоды, но вдруг в лесу встретил огромное количество людей. Некоторые из них были в доспехах и на лошадях, а за спинами у них находились арбалеты. Кирк подошёл к толпе и заметил красивую девушку на лошади, после чего спросил, чем занимаются люди? Однако в ответ лишь получил оскорбление. Брысь, чернь. Кирк вернулся домой и спросил у матери, почему люди так поступили? В ответ мать немного помолчала, после чего произнесла слова, которые двенадцатилетний пацан запомнит надолго: «Сынок, жизнь несправедлива и

Глава 2: Юный «Биолог».
Кирк рос, а вместе с тем росло и его безумие. Когда тому исполнилось 16 лет, его мать ушла в лес и не вернулась. Юноша долго пытался её найти, однако дикие звери давно уже растащили труп, и след найти было практически нереально. Теперь на безумного учёного упала ответственность за дом и хозяйство. Он продолжал свои исследования. Один раз даже притащил домой тушу кабана. Его зарисовки в тетради и описание строения животных было трудно назвать профессиональным описанием, однако они были достаточно информативны. В свободное от подработок в порту и экспериментов время, он проводил наедине с собой и своим безумием. Его ядро было активным с детства, однако именно теперь подавало больше признаков жизни, чем прежде. Именно в этот момент юноша задумал не доброе. Ему уже давно наскучило изучать простых животных, наконец, настало время изучить и строение человека, однако разум всё ещё подсказывал Кирку, что это решение может стать фатальной ошибкой. Всё же Кирк не послушал. Однажды, возвращаясь домой, в переулке он заметил лежащего человека. Судя по всему, это был мужчина средних лет с алкогольным отравлением. Кирк подумал, что мужик уже мёртв, а потому потащил его к себе домой. Придя на место и подготовившись к привычной процедуре, Кирк сделал разрез вдоль глаз мужчины. Тот умер почти сразу от потери крови. Труп Кирк оставил гнить возле дома и также как с белкой, постоянно проверял, как проходит разложение. Однако так и не успел
дождаться момента, когда от мужчины останутся лишь одни кости. За ним пришли двое стражников, по причине жалоб на ужасную вонь от соседей, а также по показаниям свидетелей на пропажу человека.
Кирка кинуло в пот, его сердце начало стучаться быстрее, а ветра гнались по ядру, словно бешенные. Кирк понял, что иного выхода нет, и использовал свою тёмную силу. Заклинание [Дымка] сработало мгновенно, Кирк выпустил ветра к себе в руки и сформировал две небольших иглы из тёмной материи, после чего запустил те в горло стражников и скрылся с места. После этого юношу объявили безумным убийцей, а за его поимку назначили награду. Такой сокрушительный успех и чувство силы ещё сильнее пошатнули разум паренька. В его голове промелькнул страх, он не понимал, что это была за сила и как ей управлять, однако вместе с тем присутствовал и экстаз от осознания полученной силы. Юноша хорошо знал лес, потому от правосудия решил скрываться именно там. Он нашёл небольшое озеро, да разведя огонь и соорудив небольшую палатку, принялся ожидать окончания розыска. Он смог скрываться лишь пару месяцев. Потом его припасы кончились, а в лес пришла зима, и оставаться там было небезопасно, однако за два месяца наедине с собой и природой он осознал свою силу. Своё превосходство. Он понимал, что маги – избранные, а простые люди лишь инструмент, который нужен для выполнения своих целей. Постоянные медитации укрепили его связь с тьмой, а его личность начала как-будто бы перерождаться. Наконец он вышел из леса и понял, что лучше будет пойти и сдаться, так хотя бы есть небольшой шанс, что под залог его не казнят. Это был смелый шаг, однако коррупционная система сработала. Суд состоялся, и судья вынес решении о заключении дебошира на 11 лет в Дартадских казиматах. Это было настоящим ударом…

Кирка кинуло в пот, его сердце начало стучаться быстрее, а ветра гнались по ядру, словно бешенные. Кирк понял, что иного выхода нет, и использовал свою тёмную силу. Заклинание [Дымка] сработало мгновенно, Кирк выпустил ветра к себе в руки и сформировал две небольших иглы из тёмной материи, после чего запустил те в горло стражников и скрылся с места. После этого юношу объявили безумным убийцей, а за его поимку назначили награду. Такой сокрушительный успех и чувство силы ещё сильнее пошатнули разум паренька. В его голове промелькнул страх, он не понимал, что это была за сила и как ей управлять, однако вместе с тем присутствовал и экстаз от осознания полученной силы. Юноша хорошо знал лес, потому от правосудия решил скрываться именно там. Он нашёл небольшое озеро, да разведя огонь и соорудив небольшую палатку, принялся ожидать окончания розыска. Он смог скрываться лишь пару месяцев. Потом его припасы кончились, а в лес пришла зима, и оставаться там было небезопасно, однако за два месяца наедине с собой и природой он осознал свою силу. Своё превосходство. Он понимал, что маги – избранные, а простые люди лишь инструмент, который нужен для выполнения своих целей. Постоянные медитации укрепили его связь с тьмой, а его личность начала как-будто бы перерождаться. Наконец он вышел из леса и понял, что лучше будет пойти и сдаться, так хотя бы есть небольшой шанс, что под залог его не казнят. Это был смелый шаг, однако коррупционная система сработала. Суд состоялся, и судья вынес решении о заключении дебошира на 11 лет в Дартадских казиматах. Это было настоящим ударом…
Глава 3: «Когда жизнь сломлена, остаётся винить в этом лишь окружающих».
Вердикт немедленно был приведён в исполнение. Однако Кирк даже не мог представить себе, какие страдания будут ждать его ближайшие 11 лет. Войдя в тёмное подвальное помещение, Кирка повели не в простую камеру, а в камеру для пыток. Он не подозревал даже о крупице того, что ему придётся тут пережить. Палач зашёл в камеру, а дверь со скрипом захлопнулась. С ним был целый арсенал для пыток. Ножи, иглы щипцы. Первым делом палач начал с пяток. Иглами он колол пятки, однако, не задевая при этом нервов. Кирк вопил от боли. Его глаза наливались слезами, а коридоры мрачных казиматов наливались криками юноши. Каждый день палач приходил, чтобы поиздеваться над заключённым. К примеру, спустя два года страданий палач пришёл к Кирку в очень плохом настроении. В этот день Кирк лишился левого глаза и руки. Он лежал в агонии, надеясь, что
Так пролетело 11 зим. Наконец дверь заскрипела, и в глаз уже не молодому мужчине попал луч солнца. Он прикрыл глаз. Именно тут и пришло к нему осознание, что жить тут он более не может. Что делать простому безработному калеке, так ещё и с клеймом убийцы? Это мотивирует его на то, чтобы начать новую жизнь, вдали от темного прошлого. Найти идеальное место для своего нового идеального мира. Именно тогда он узнаёт про экспедицию в Заокеанье. Это становится его целью, он начинает копить деньги. Немного зарабатывает с попрошайничества, а также продаёт свою старую хибару, лишь бы оплатить путь в «Новый свет». Ему удаётся накопить необходимую сумму. Он покупает в ателье одежду и маску, после чего скрыв своё лицо, идёт к причалу, да покупает «билет в один конец». И вот, спустя несколько недель долгой дороги, он наконец ступает на берег земли, а также тянет ноздрями свежий воздух нового света. Здесь то и начнётся путь становления великого творца и мага, Кирка Петручи.
Последнее редактирование: