- Сообщения
- 515
- Реакции
- 1 353
Всевозможные баллисты, катапульты и прочие требушеты уже присутствуют в игре, но никак не применяются. Пора бы это исправить. Представляю полностью совместимую с текущей боевкой систему военных машин!
- Военные машины применимы только в массовых системных боях!
- Обе стороны могут перестреливаться по очереди до тех пор, пока одна из сторон не решит пойти в наступление, или пока суммарного количества бойцов не станет достаточно для рп-боя.
- Первый залп делает сторона обороны, если у неё есть машины.
- По кораблям у берега тоже можно стрелять!
- Военные преступления: При обстреле городов и деревень умирают случайные цели, будь то солдаты или укрывшиеся крестьяне!
- Система может легко дополняться кастомными вариантами машин и боеприпасов, здесь предоставлена только самая основа.
Термины:
Обученный человек - это инженер или любой другой человек, обученный обслуживанию военных машин.
Необученный человек - вообще кто угодно обладающий физической силой среднего мужика. Всякие силачи, вроде огров, троллей и гигантов, могут считаться за двух человек.
Требуется 1 обученный человек.
Уничтожается любым попаданием из другого орудия.
- Перед началом стычки производит обстрел через /try, при успехе случайному бойцу противника присуждается ПК.
- Стреляет прямой наводкой, может применяться на любой местности.
- Пробивает брешь в деревянном укреплении или строении при выстреле с удачным /try.
- Если орудие применяется со стороны атаки, то оператор не может участвовать в системной стычке, так как орудие находится слишком далеко. Если в обороне - оператор начинает системную стычку с позиции своей машины.
Требуется 1 обученный человек и 1 необученный человек.
Уничтожается любым попаданием из другого орудия.
- Перед началом стычки производит обстрел через /try, при успехе бросается d2 на количество убитых.
- Стреляет навесом через препятствия, будь то холмы или крепостные стены.
- Не может применяться в лесистой и болотистой местности, требует ровную площадку.
- Пробивает брешь в деревянном укреплении или строении при выстреле с удачным /try. В каменном - при двух удачных /try.
- Если орудие применяется со стороны атаки, то оператор не может участвовать в системной стычке, так как орудие находится слишком далеко. Если в обороне - оператор начинает системную стычку с позиции своей машины.
Требуется 1 обученный человек и 2 необученных человека.
Уничтожается любым попаданием из другого орудия, кроме баллисты. Для баллисты требуется два попадания.
- Требует длительное развёртывание. Сторона обороны может провести два залпа и контратаку перед тем как машина будет взведена.
- Перед началом стычки производит обстрел через /try, при успехе бросается d4 на количество убитых.
- Стреляет навесом через препятствия, будь то холмы или крепостные стены.
- Не может применяться в лесистой и болотистой местности, требует ровную площадку.
- Пробивает брешь в любом укреплении или строении при выстреле с удачным /try.
- Если орудие применяется со стороны атаки, то оператор не может участвовать в системной стычке, так как орудие находится слишком далеко. Если в обороне - оператор начинает системную стычку с позиции своей машины.
- Военные машины применимы только в массовых системных боях!
- Обе стороны могут перестреливаться по очереди до тех пор, пока одна из сторон не решит пойти в наступление, или пока суммарного количества бойцов не станет достаточно для рп-боя.
- Первый залп делает сторона обороны, если у неё есть машины.
- По кораблям у берега тоже можно стрелять!
- Военные преступления: При обстреле городов и деревень умирают случайные цели, будь то солдаты или укрывшиеся крестьяне!
- Система может легко дополняться кастомными вариантами машин и боеприпасов, здесь предоставлена только самая основа.
Термины:
Обученный человек - это инженер или любой другой человек, обученный обслуживанию военных машин.
Необученный человек - вообще кто угодно обладающий физической силой среднего мужика. Всякие силачи, вроде огров, троллей и гигантов, могут считаться за двух человек.
Требуется 1 обученный человек.
Уничтожается любым попаданием из другого орудия.
- Перед началом стычки производит обстрел через /try, при успехе случайному бойцу противника присуждается ПК.
- Стреляет прямой наводкой, может применяться на любой местности.
- Пробивает брешь в деревянном укреплении или строении при выстреле с удачным /try.
- Если орудие применяется со стороны атаки, то оператор не может участвовать в системной стычке, так как орудие находится слишком далеко. Если в обороне - оператор начинает системную стычку с позиции своей машины.
Требуется 1 обученный человек и 1 необученный человек.
Уничтожается любым попаданием из другого орудия.
- Перед началом стычки производит обстрел через /try, при успехе бросается d2 на количество убитых.
- Стреляет навесом через препятствия, будь то холмы или крепостные стены.
- Не может применяться в лесистой и болотистой местности, требует ровную площадку.
- Пробивает брешь в деревянном укреплении или строении при выстреле с удачным /try. В каменном - при двух удачных /try.
- Если орудие применяется со стороны атаки, то оператор не может участвовать в системной стычке, так как орудие находится слишком далеко. Если в обороне - оператор начинает системную стычку с позиции своей машины.
Требуется 1 обученный человек и 2 необученных человека.
Уничтожается любым попаданием из другого орудия, кроме баллисты. Для баллисты требуется два попадания.
- Требует длительное развёртывание. Сторона обороны может провести два залпа и контратаку перед тем как машина будет взведена.
- Перед началом стычки производит обстрел через /try, при успехе бросается d4 на количество убитых.
- Стреляет навесом через препятствия, будь то холмы или крепостные стены.
- Не может применяться в лесистой и болотистой местности, требует ровную площадку.
- Пробивает брешь в любом укреплении или строении при выстреле с удачным /try.
- Если орудие применяется со стороны атаки, то оператор не может участвовать в системной стычке, так как орудие находится слишком далеко. Если в обороне - оператор начинает системную стычку с позиции своей машины.
Последнее редактирование: