
Никогда не стыдись неудачных попыток, ибо никогда не ошибается тот, кто не пытается.
Грейс Картер
17 лет, человек.
Внешность:
Парень среднего телосложения, коричневые волосы со светло коричневыми глазами с кожаной броней местами железная.
Характер:
На Грейса сильно повлияла трагедия когда он потерял своих родителей с тех пор при виде мертвого человека Грейсу всплывают воспоминания о родителях . Он хочет отомстить и всегда стремится помочь людям на которых напали монстры чтобы его учесть больше никто не узнал.
Сильные стороны:
Хорошо обучен грамоте на уровне аристократа, знает несколько языков для путишествия и торговли, знает где и какой достать товар. Малый авантюрист.
Слабости:
Плохо переносит прошлое, может отвлечься во время боя и не может устоять перед редким товаром.
Мечты:
Накопить деньги работая авантюристом и открыть свою лавку чтобы продолжить дело своих родителей на родине.
Отношение с другими игроками:
Их нет парень лишь начал свое путешествие.
Глава 1.
Что ж это дневник Грейса Картора сейчас ночь а я от нечего делать решил вот написать книженцыю благо родители меня научили грамоте ладно уж начну мое детство проходило в Эирини - сердце Флории и столица Флорэвенделя это чудное место мирное туда сьезжались большинство авантюристов и эта страна дружила со всеми расами. Мои родители держали лавку в городе у нас были частые гости жаль я их не скоро встречю кхм да о чем это я родители с детства готовили меня граматеки и все причудам сведских особей хотели чтоб я стал бароном ну или какимнибудь аристократом так мне и стукнуло 16 лет родители посветили меня в дела лавки и сказали что через год они возьмут меня с собой в другое королевство за товарами я этому был рад ведь я раньше максимум с друзьями за стены городо выходил лишь на поляны а тут в другое государство.
Весь год я ждал этого дня больше учился и наблюдал как нужно вести торговлю и этикету чтобы вести ее и с аристократами вот и настал этот жданый день родители позвали меня в свою повозку, мы тронулись и все шло замечательно на 7 день путишествия мы вьехали в другую страну а на 8 моих родителей не стало.
Глава 2.
Второй день я пишу этот дневник ну что ж продолжим на чем я остановился ах да на 8 мы проезжали рядом рекой и на нашу повозку напал монстр отец схватился за меч но эта тварь пронзила его когтями я от страха впал в ступар монстр посмотрел на меня и медлено начал идти комне я попытался взять мечь но мать толкнула меня в воду а дальше все как в тумане видемо я потерял сознание когда об чтото ударился я так и не знаю что случилось с матерью но скорее всего она мертва.
очнувшись у берега я шол 2 дня без еды беребивавшись ягодами я дошол до Хакмарри.
Далее пройдясь по окрестности я нашол ворота .
Здесь и начинается моя исторя авантюриста и торговца.