- Сообщения
- 162
- Реакции
- 218
✦ ГЛАВА 1 ✦ - ✦ РОЖДЕНИЕ В БОЛИ ✦
Родился и вырос Линк, в городе Мантел, на территории и землях Империи Дартад, в простой и весьма скромной семье знахаря, что трудился на благо Империи, в местном лазарете, не жалея сил и времени и простой домохозяйки, что охраняла домашний очаг, попутно собирая травы и подглядывала, за юным дарованием. За счёт переполоха на западе и территориальной дележки Халфа, традиционная дартадская семья переживала не самые лучшие времена, от чего жалование "добытчика" семейства, было урезана вдвое и отец постоянно пропадал на передовой, от чего не мог дать должного воспитания сыну. За обучения парня, бралась мать семейства, от чего он с детства, вместе с грудным молоком, впитывал ласку, любовь и учение о "принятия ближнего", становясь весьма мягкотелым и мечтательным человеком. Мать, как и отец обучали его письменности, грамоте и поверхностному счету, заставляя зубрить найденную или сворованную литературу, для благих надежд в "будущем". Отец надеялся, что сын превзойдет его и станет куда известнее, в "благом" деле, которое будет помогать и спасать жизни людям. Мать в то врем начала обучать своего сына травам, бережно предоставляя ему доступную литературу, обучая его различать травы и их семейства.
Выходя на улицу, с постепенным взрослением, осознание жестокой реальности, постепенно начали проникать, в разум восьмилетнего юноши, открывая глаза - на реальное происходящее, за стенами его "мини-мирка". Местная детвора, получая слухи с передовой, радостно бега с палками, примеряли на себя "лик" - Освободителя, стараясь повторить события или какие-то стратегические броски, на фронте - избивая друг-друга палками. Из-за своего мягкого характера, Линк постоянно подвергался насмешкам, задиристых парней, которые без спроса, определяли его в лагерь "нердов-морфитов", заставляя его каждый раз, получать добровольно палкой по лицу или телу. Конечно первое время Линк, старался убегать и лишь подогревал, ожесточенные нравы дартадских детишек, буквально показывая им, как "Морфиты" бежали, с далекого севера, роняя купленные продукты матери, на рынке. Спустя приличное время, на нем уже не осталось и живого следа. Отец по возможности ухаживал за его "дворовыми" ранами, накладывая то и дело вспомогательные повязки или поя своего сына различными отварами, но ответ - как постоять за себя, ему так и никто не дал, видимо опасаясь каких-то последствий или родителей, местной шпаны (что к слову, славились, своим бандитизмом или отношением, к боевому фронту). Империя буквально укрепляясь на милитаристских рельсах, лишь поощряя злобу и воинственность, средь населения, от чего родители надеялись, что это лишь временные "перемены".

"- Маме, пришлось уехать. Её вылечат дяди, в других землях."



Лежа на земле, стараясь перевести дыхание и понять, что случилось с его глазом, он краем уцелевшего глаза, увидел как еще одна горящая стрела, прилетала в ту-же телегу парня, видимо на этот раз попадая куда-то в маслянистую жидкость, в бочке - заставляя её подобно алхимическому огню, взорваться, разбрызгивая "огонь", на солдат, коней и сено. Огонь лишь окружил парня, а его жар достиг максимального, тело переставало слушаться, а сердце начало биться как бешеное. Солдаты, что не были прибиты стрелами или не подожглись, начали толпиться, впереди конвоя, а из леса показались наемники Флорэвенделя, что принялись исподтишка, нападать на бравых воинов. Латы в ту хладную ночь, не спасли воинов, от чего наймиты, что видимо устроили засаду, с легкостью расправились с подкреплением. Линк лишь, стараясь усмирить крик и адскую боль, что прожигала его сердце, ухватился за стрелу, принявшись рыдать, он выдернул стрелу, оставляя часть глаза, остаться на острее. Один из наймитов, на фоне горящего пламени и вопящих, дартадских воинов, лишь сблизился с ним, произнося какую-то фразу на морфитском. Из под капюшона показались белые локоны, и белоснежное белое лицо.
Рухнув на землю, услышав последний хлопок своего пробитого глаза, юноша завопил.
Из-за удара спиной, его дыхание сперло и он лишь приоткрывая губы, подобно немой рыбе, начал глотать жадно воздух. Страх и холод, лишь сильнее окутали его, в тот момент как тело буквально кричало, из-за истощения и болезни.

Силуэт что главенствовал средь наймитов, отличался от остальных. На нем был плащ и не было лат, он был похож на шамана или знахаря какого. По интонации его слов, было явно видно, что он не желал причинить ребенку зла и был удивлён, его нахождением тут. Длань морфита выпрямилась, а на лице по-прежнему оставалась безмятежность, которую запомнит Линк навсегда. Существо, что прожило десятки лет и напрочь утратило эмоциональную бойкость, видимо находилось тут, по своим личным причинам - тоже не испытывая радости, от сражения и пролитых напрасно галлонов крови. Его длань лишь прикрыв глаз Линка, заставило ощутить того, новый "спектр" ощущений. Глаз буквально, начал зарастать, словно медленно и щепетильно, восстанавливаться из воздушной материи. Потоки воздуха, что отдавали слабым свечением, задувались, в глазницу Линка, скапливаясь там и оседая, перенимая форму человеческой плоти. Испуганный и озлобившийся мальчишка, лишь почувствовав, как страх дошел до "пика", выпрямив руку, явно желая остановить колдуна и скрыться от него, он почувствовал как тьма, что окружала костер из убиенных солдат и телег, начала покровительствовать ему. Это было многогранное и неописуемое чувство силы, которое пробудилось, в момент последней отчаянии. Он явно желал оттолкнуть морфита, лишь заставил того покрыться легкой темной дымкой, перекрывая потоки света его магии. От чего морфит, лишь успел в последний момент широко открыть глаза, видимо почувствовав или неожиданно осознав, что перед ним находиться такой-же маг. Морфит успел лишь упасть на колено, почувствовав такой-же озноб, что мальчишка транслировал, через свое тело и дрожь, которая разбегалась по его высокорослому телу. Он отпрянув в моменте, от тела парня, принялся бегать испуганными или скорее больше заинтересованными глазами, по его лицу, в тот момент как наймиты (что напали на конвой) с луками, лишь вышли в центр осматриваясь по сторонам куда-то в тьму. В этот-же момент, рот морфита-мага-целителя, приоткрылся и он явно желал что-то сказать Линку, но из пламени вырвался отец парнишки, который уже заметно обгорел и с яростным криком отчаянного воина, что не разобрался в ситуации, набросился со спины, на высокорослого морфита с белыми кудрями, пронзая того в спину, ярким и блестящим мечом, заставляя брызги желтой крови, окропить лицо Линка. Последнее что донеслось из губ отца.
"- Беги глупец! Беги!"
Дрожь лишь пробежалась по телу Линка, а он подобно собаке, используя как ноги, так и руки, подорвался с места, принявшись бежать куда-то в глубины леса, попутно чувствуя, что процесс "Восстановления" глаза, прервался, но он хотя-бы перестал кровоточить. Убегая куда-то во тьму, он услышал, лишь как его отец, несмотря на многочисленные ожоги и раны, подобно подстреленному из лука, медведю, принялся рвать и метать, стараясь как можно дольше, задержать наймитов. На этом "Проклятом" тракте, адреналин, страх и горечь, лишь напитывали мышцы парня и от былой усталости, не осталось и следа. С каждым ударом сердца, его "прыть" лишь ускорялась, а дыхание все больше напоминало звериное. Спустя время бега, когда силы начали подходить к концу, он сквозь крик горечи и непонимания происходящего, лишь зарыдал, рухнув устало где-то возле ближайшего дуба. Явно отдавая себя и свое существование, на волю богов. В голове лишь были мысли о недопонимание происходящего и о вреде борьбы.

В одно из утро, придя в шатерный лазарет, Линк узнал, что старец, который всем заведовал погиб, а ряд воинов, застряли на Севере, около каменистого перевала. Командование сообщило, что нужно вытаскивать раненых солдат, а тем кто не может идти, нужно оказать помощь на месте. На помощь, ему выделили двух оруженосцев, что смогут оказать сопротивление и в случае чего помочь сбежать. Для всеобщей безопасности, было принято решение, выдвигаться под покровом тьмы. Командование дивизией, ребят что остались, где-то в лесах, имело информацию о плутских замашках, диверсантов и потому они, им был выделен проводник. В путь собирались не долго, дольше шли по черствой земле, которая всем своим видом и препятствиями, показывала - что не рада видеть гостей. Спустя первой день блуждания, одного из оруженосцев задрали волки, что бросились враждебно, на искателей “приключений”, в момент ночных блужданий. Линк чувствовал себя весьма удачно во тьме, словно она сопровождала и оберегала, его от не менее опасных врагов и зверей, что в отличии от волков, сейчас дремали.
Отряд перебравшись, поближе к своей цели, решили сделать привал под вечер, дабы дождаться вновь полнолуния и удачи звезд. Но в этот тихий и на первый взгляд спокойный вечер, Линк закутавшись в шкуру медведя, впервые увидел яркий сон, где непонятное и устрашающее существо, средь черного озера, смотрело на него, видимо явно стараясь о чем-то предупредить. Он не видел деревьев или гор, лишь черная и беспросветная водная гладь и звездное небо, что освещала его и таинственный силуэт. В момент того, когда Линк, решил лишь сблизиться с существом, он почувствовал как его ноги, начали тонуть в озере. Он буквально, словно очутился в болоте, что поглощало его, засасывая в беспросветную тьму. Паника вновь вернулась, как и страх перед неизвестным, но его решительность и желание выстоять стойко, новое испытание, вернуло его рациональность и былую выдержку, на место. От чего он неожиданно открыл глаза, заприметив - знакомого оруженосца, что лишь бездыханно валялся, возле костра. Его горло кровоточило, ему как свинье, вскрыли глотку во сне, а проводник куда-то запропастился. Его чутье не подвело, а лишь спасло - пробудив его от сна, но вот было уже слишком поздно. Резкая и притупляющая боль, ревом разнеслась по его затылку, от удара каким-то предметом. Искры полетели из глаз, а тело Линка лишь обмякло. Последнее что он ощутил, как его затылок намокает, от растекающийся крови. Тело погружалось в сон, а последнее, что услышал туманящийся рассудок. Это речь группы незнакомцев, на непонятном диалекте, которая довольно громко споря, тут-же принялась снимать с него штаны.

Пришел в сознание Линк, в полной темноте, его глаза были закрыты непонятным кожаным ремнем, а тело вопило от боли. Он чувствовал что истощен, от большой потери крови и раздет, от чего холод каменных и сырых стен, лишь пробирал его кости. Как только он попробовал дернуть рукой, к нему пришло осознание, что он прикован металлическими и ржавыми цепями, к стене. Но место привычного ужаса, на его лице лишь оставался покой и умиротворение. Еще пару раз совершив попытку, вырваться из цепи или осознать, насколько крепко он пристегнут, он лишь задумчиво хмыкнул, повиснув на них, явно желая сберечь свои силы. Его не страшил факт темницы, да и еще фактор дальнейших обязательств, перед глазами лишь пролетали все те случае, когда он кому-то успел помочь, борясь за чужую жизнь. В моменте, он буквально жил другими людьми, их счастливыми родственниками и успешно сложившимися судьбами, до момента того, пока не открылась чугунная дверь, в его комнату. В комнату зашел, по шагу и дыханию, мужчина средних лет, что лишь подойдя вплотную к Линку, заговорил, на чисто Дартадском.
“- Ты наверное ощущаешь страх и еще не понимаешь, в каком ужасном месте оказался, но скоро все проясниться. Не переживай, я позабочусь об этом.”



✦ ГЛАВА 4 ✦ - ✦ ДЕВЯТЫЙ КРУГ АДА ✦
Оставшиеся приключения, думаю лучше оставить за кадром, ведь истязания, что происходили с Линком, сложно назвать человеческими или хотя-бы морально необъяснимыми. Одно понятно точно, тот самый опыт, пребывания в плену - даст Линку, в будущем, краткое и понятное описание стигии. Его тело буквально стало холстом, для различного рода железных инструментов, растений, по типу лишая или мха, до пробы разных ядов. В ходе истязаний и многодневных пыток, едой, водой и удушениями, Линк потерял левую ногу, до колена и получил огромный шрам, на пол своего тела. Отринув богов, мечты и свою жизненную цель, он осознал что происходит все круги этого “ада”, из-за имеющейся информации, что группа выжившего отряда на севере, были местными разведчиками и имели контактами с диверсантом, средь Флорской армии, на территории подконтрольной Флоревенделю. Спустя пару недель, конечно же и он начал кричать и молить о пощаде, по ночам восстановилась в тени, под свет Луны, которую он буквально начал ощущать, на своем теле. Со временем, на его теле, почти не осталось “живых” участков кожи и моменты, когда он оказывался один, в темной клетке, лишь восстанавливали его рассудок. Тень, буквально стало его кожей, во времена покоя и безмятежной жизни раба-невольника. Болевой шок и панические атаки, стали его водой и едой, в этом пристанище безнадеги и отчаяния. А по скольку он был весьма малой букашкой, о его спасении или о вызволении на свободу, не шло и речи. Спустя какое-то время, он начал забывать свое имя, чувствуя, как лишь становиться покорной игрушкой, в чьих-то руках. Может быть и правдо, это стало новыми “взаимоотношениями”, между плененным и тюремщиком, от чего надзиратель и он-же палач, не давали умереть Линку. Видимо тюремщика, затронула та стойкость и безмятежность Линка, от чего тот не мог даровать, ему спокойный “уход” из жизни. Стираясь постепенно из истории, он задавался лишь - одним вопросами, о своем первоначальном предназначении. Он не понимал, почему мир, может быть столь жесток и почему, несмотря на все свое желание, прекратить войны, из-за глупой дележки земель, вовлекло его, в такую передрягу. Спустя время, темница пополнилась и другими людьми, что лишь старались заговорить с Линком, оказавшись здесь впервые. Видимо желая отсрочить свои муки или сбежать, от осознания приближающийся боли. В ответ Линк, лишь молчал, прикидываясь мертвецом или уже давно покинувшим тело, мучеником. Крики других и звуки рвущейся плоти - из соседней камеры, становились чем-то похожим, на пение птиц, для паренька. Его глаза постепенно начали слепнуть, напрочь забыв, о солнечном свете. В ушах лишь усиливалось гудение и назойливое желание вскрыть себе горло, одним из инструментов, что валялись у него под ногами, но периодические потери сознания, лишь позволяли ему, переместиться в так называемый “рай”. В моментах эпилептических припадков и пиков боли, маг проваливался, в иной мир, стараясь первое время блокировать ощущение невыносимой боли. Все те, первоначальные “эксперименты” над его телом, лишь превращались в здоровые рубцы, увековечивая очередной, садистский и изворотливый разум человека. Со временем, Линк ощутил, как в нем образовалась “яма”, которая ощущала неимоверный голод, а вновь преуспевающие пытки, лишь кормили парня, давая ему ощутить, накапливающее, ощущения огня, в его грудной клетке. Со временем чувство силы, начало в нем расти, сам того не осознавая, он лишь меди тировал во тьме, что позволяло ему проходить через новые испытания, тюремщика.

Но в один из дней, тюремщик закончив свое дело, вытирая руки, сообщил что планирует прикончить парня, даровав наконец-то ему спокойный конец. Данная новость, единственное что заставило реально вернуться в осознание реальности, Линка. Он зажмурившись в одночасье, лишь сжал свои кулаки, ощущая неминуемый конец, своей прожитой и короткой жизни. Осознание того, что его просто прирежут, после всего того, что он пережил и гордо выдержал, пробудило в нем злобу. Он буквально приоткрыв рот, за долгое время, принялся кричать, но крик постепенно перерос в дикий рев, наполненной злости и ненавистью ко всему живому, что окружало парня. Он буквально возненавидел материю, что находилась вокруг него. Под свирепый рев, можно было отчетливо слышать, как голосовые связки парня, начали срываться, а крик перерастал, лишь в озлобленное и не менее кровожадное хрипение. Он не говорил ничего, просто кричал, но что-то из недр его души или-же разума, в тот вечер услышало его зов. Что произошло, мистически остается за кадром, но из рассказов самого парня, известно лишь то, что он встретился с неизвестной ему сущностью, которая помогла ему выбраться из, личного круга “пыток”, взамен на услугу, которая будет в будущем, стоить жизни магу.
Открыл глаза Линк, уже на пороге темницы, укутываясь плотнее в столь знакомый, кожаный и длинный плащ. Вышел он возле города Цнард, друнгарской темницы, смотря куда-то в землю. Проходясь по ночным улицам, града, Линк осознал, что нужно убираться, в сопрягающие земли, подальше от Флоревенделя, а пути обратно на Халф, уже не было. От чего было принято решения, при помощи украденного коня, из конюшни, броситься в сторону врага “Флоревендельского щита”, в сторону Хакмарри. Подальше от исковых патрулей и своего темного прошлого.
✦ 1. Какие дисциплины планируете взять, и как будете их использовать? Распишите некоторое количество ситуаций, с применением ваших способностей (чем больше, тем лучше).
На момент прибытия в Хакмари, Линк имеет при себе магическую дисциплину “Тьма”. В ходе развития персонажа и прохождения десятка испытаний, приобретет - “Пирокинетика”, что при скрещивание, даст уни-дисциплину “Инфернализм”.
Как именно они будут использоваться:
На момент прибытия в Хакмари, Линк имеет при себе магическую дисциплину “Тьма”. В ходе развития персонажа и прохождения десятка испытаний, приобретет - “Пирокинетика”, что при скрещивание, даст уни-дисциплину “Инфернализм”.
Как именно они будут использоваться:
✦ Тьма ✦
1.
[Дымка] - Нужно заклинателю, дабы можно было защититься, в экстренные моменты, дабы нивелировать окончательное умертвение. Концентрируясь на том не объятом стигийском “голоде”, внутри себя, заклинатель будет приподнимать руку, создавая подобие проекции, теневой стрелы.
[Озноб] - Нужно заклинателю, чтобы задержать или ввести последователя\недоброжелателя, в смятение или ступор. Заклинатель будет концентрироваться, на глубокой тьме, что лежит по его мнению, грузом на его сердце, распространяя невидимую ауру отчаянии, на недоброжелателя.
2.
2.
[Тремор] - Нужно заклинателю, для контроля ситуации и ведения “мирных” переговоров. Заклинатель, будет часто использовать данную способность, на пациентах, что возжелают напасть или убежать, создавая иллюзию их “болезненности”. Заклинатель будет концентрироваться на воспоминаниях о невыносимых пытках, проектируя ощущения и память, в сторону своего недоброжелателя, от чего тот будет ощущать неосознанную “паническую атаку”, что будет заставлять дрожать его руки.
3.
3.
[Живчик] - Нужно заклинателю для лечения себя и восстановления, после трудных поединков. Заклинатель будет концентрироваться, на воспоминаниях, как в момент покоя, от пыток, тьма, в которой он оставался, укрывала его и залечивала открытые раны. Сам по себе персонаж, медитируя исключительно во тьме, имеет большую привязанность, к ней.
✦ Пирокинетика✦
1.
[Пироман] - Нужно в первую очередь заклинателю, дабы выжить в суровых условиях Хакмарри. При помощи неё он сможет сохранить себе жизнь, в местах лишенных цивилизации. Согреться там где нет костра, разогреть себе еду, там где нет света и проделать себе путь, там - где нет выхода. Заклинатель будет концентрировать оставшуюся боль, визуализируя её на кончиках пальцев, воссоздавая пламя или концентрируясь в меньшей степени, подогревая предмет, своего прикосновения.
[Устойчивость] - Нужно заклинателю, дабы путешествовать в местах, скопления больших температур и переживать прямое попадание горящих снарядов. Заклинатель вспоминая боль выток, будет лишь укреплять свой организм, преодолевая малые пороги огня, при малой концентрации.
2.
3.
2.
3.
✦ Инфернализм✦
2.
[Второе “Я”] - Нужно заклинателю, дабы восстанавливать показатели силы и атлетики, своего немощного тела. Особенно в моментах нападения или каких-то передряг. Засчет своих длинных и закрывающих тело одеяниях, заклинатель будет перенимать инфернальный облик, внутреннего зверя, который сформировался, по его представлениям, из пережитой боли, пыток и горечи. Заклинатель будет концентрироваться, на своей мотивации и цели, приобретая былую силу и атлетичность тела, отращивая демонические руки и ноги.
[Экскурсия в пекло] - Основной инструмент, для достижения своих целей. Данным заклинаем, Линк будет подвергать пыткам последователей - выуживания из них правду, помогая попутно избавиться от окружающих их эмоций, вызывая психологический синдром “Апатия”, погружая последователей в бодрствующее кому небытия и умиротворения. Концентрируясь на своих мыслях и медицинских знаниях, маг будет погружать, свою “цель”, в горечь и тысячелетия одиночества, буквально закрадываясь, в самые отдаленные уголки памяти и мозга цели. Маг в свою очередь, лишь будет копаться и изучать данное заклинание, дабы при последующих, “копашаниях в мозгах”, не вызывало ожогов.
3.
3.
[Пыточная] - Это заклинание, сменит ранее основное - “Экскурсия в пекло”. На этом уровне заклинатель, уже преуспеет изучить психологическое строение человеческого разума и его границы, от чего сможет воздействовать и на магов, которых посчитает своей последующей целью. Он буквально представит воочию стигию, в своих умопомрачительных пытках, истязая хрупкий и человеческий разум, тысячелетними пытками. Последователи или недоброжелатели, останутся на веки, запертыми в преисподне, до момента, пока за ними не придет их хозяин и не заберет их оттуда. Выходя из тысячелетнего проживания в стигии, человек будет приобретать обратные формы, своего характера. Если это был доблестный и справедливый воин, выходить из стигии, он будет полным ненависти маньяком. То что будет происходить с ним, разум вычеркнет из его подсознания, по его возвращению в реальный мир. Но вот кошмары, что будут следовать за ним попятам, посещая его во снах, на остаток всей его жизни, останутся с ним.
[Между двумя мирами] - Нужно заклинателю, для передвижения и маневренности, в бою или при побеге. Заклинатель будет концентрироваться, на близлежащей мгле, буквально проваливаясь в стигию, проходя через “кроличьи” норы. От чего его маневренность лишь, будет моментально расти.
[Цепь покаяния] - Нужно заклинателю, как еще одно заклинания, для успешного “мирного” разговора. Это будет гарантом, спокойного диалога, без рукоприкладств. Заклинатель концентрируясь на той пустоте и боле, что ему не хватало, лишь будет получать усладу, от прилетающих по нему ударов, каждый раз, возвращая обидчику с полна, желая поделиться с ним той болью, через которую ему пришлось пройти.
✦ 2. Каким вы видите своего персонажа сейчас, и в будущем? Как повышение магических сил сможет повлиять на развитие мотивации вашего персонажа?
На данный момент, Линк представляет из себя, полностью опустошенного и лишенного какой либо мирской радости, человека. Он имеет непоправимую психологическую травму, что раскинулась на все его, полное “тьмой” сердце. Это ощущается персонажем, как глубокую недостаточность, чего-то мирского. От чего все его силы, потрачены на поиски удовлетворения голода, что очень напоминает голод, стигийских тварей. Он задался великой целью, однажды превратить по сути, величайших созданий эволюции (магов), в образ и подобие много известных богов. Он считает что все, те эмоции, что присуще человеку, лишь порочат и сбивают сильнейших существ, с правильного пути. Прибыв в Хакмари, персонаж в первую очередь, отойдя от продолжительных пыток, что повлекли психологические травмы, устремит свой взор над повторением “экспериментов”, над человеческим разумом и психикой, при помощи той тьмы, которую он приобрел. Ища обычных горожан, что поистине, в глубине души, напоминают встретившихся ему, магов”, он будет объединять их, под общий идеей “безмятежности” и размеренной жизни. Считая что лишь в полном умиротворение, при выжигания всех эмоций, можно достичь гармонии с миром, прекратив бессмысленные войны и кровопролитную жатву, отныне действую лишь рационально, а не из-за замашек жадности, пошлости и остальных пороков человечества. Здесь возможны сюжетные развилки, которые будут предопределять игроки, встретившиеся на пути, у персонажа. Сделает ли Линк, свою идейную общину, где последователи, сами “загорятся” идеей и последуют за ним, организовав малую деревеньку или же дом душевнобольных (лазарет), где он используя свои познания в медицине и связи полученные в городе, будет прививать насильно, “пациентам” свою волю и точку зрения. - все определиться в IC. Явно также персонаж, продолжит осваивать свое рабочее ремесло, “Знахаря”, но уже со стороны, психологической составляющей, изучая строения и поведения мозга человека. Отвечая на на такие вопросы как, откуда произошли ментальные болезни и можно ли вылечить тех-же “Маньяков” или исправить “Миссионеров” и есть ли в мире, формула полного и безоговорочного контроля человека, буквально открыв “Звонок Павлова”. ( Концепт анти утопии в будущем, по типу Эквилибриума, О новый дивный мир ) Отвечая на вторую часть, вопроса. Я считаю, что правильным будет сказать, что лично я считаю, “сила” мага, в знаниях и соответственно при получения новых знаниях, в своей области, Линка все больше будет тянуть в стигию и её изучение. Спустя время осознав и переняв знания, что есть стигия, Линк подобно иследователю и первооткрывателю земель, попробует выбрать "новый мир" для жизни, разочаровавшись в прежнем. Он вооружившись преданной армией последователей, из магов и людей - возжелает исследовать, незасеянные земли. Как только Линк попадет, в одно из магических сообществ, он моментально окажет непосильную поддержку, в виде “ключа”, на все вопросы жертвы в голове “цели”. Убедительно уговаривая их, поменять свою точку зрения и раскрыть двери правды, открывая взор на преисподнюю, являясь по сути, отличным допрашивающим и добивающимся правды, любой ценой, не нанося физические увечья психологом. (Персонаж направлен по большей части на социальную составляющую, от того и отсутствуют, как таковые - боевые заклинания. Более подробнее про магический отыгрыш, в 3-ем вопросе. )
✦ 3. Планируете ли играть в какой-либо из действующих фракций (не обязательно магической)? Если да, распишите какой магический отыгрыш в ней вы планируете создавать.
Для реализации своей мотивации и создания гейма, как магам, так и простым игрокам, я буду должен влиться в две фракции ( Магическую и не магическую ). В обычной фракции, я буду стараться реализовать социальный гейм, для обычных новичков проекта или же заинтересованной тематикой религии или медицины. (Открою лазарет и церквушку), стараясь развивать и наполнять данные, игровые инстанции, активным и ярким геймом, подряжая на управленческие должности, своих последователей, для последующего развития гейма, с группами по интересам. В магической фракции, я смогу приобрести знания и внести возможно иной взгляд на мир, дополнив лепту обсуждений "колоритным" персонажем, целями познать стигийский мир. Персонаж также сможет помочь в противостояние или сокрытия явления магического существования, на землях Хакмарри, умело орудая своими заклинаниями, по допросу и вытаскиванием информации. Что именно, за фракции будут, лишь станет понятно в IC, ведь многое будет оцениваться, в первую очередь по игре и взаимоотношению, между моим персонажем и персонажами тех личностей, что организовывают игру во фракции.
✦ 2. Каким вы видите своего персонажа сейчас, и в будущем? Как повышение магических сил сможет повлиять на развитие мотивации вашего персонажа?
На данный момент, Линк представляет из себя, полностью опустошенного и лишенного какой либо мирской радости, человека. Он имеет непоправимую психологическую травму, что раскинулась на все его, полное “тьмой” сердце. Это ощущается персонажем, как глубокую недостаточность, чего-то мирского. От чего все его силы, потрачены на поиски удовлетворения голода, что очень напоминает голод, стигийских тварей. Он задался великой целью, однажды превратить по сути, величайших созданий эволюции (магов), в образ и подобие много известных богов. Он считает что все, те эмоции, что присуще человеку, лишь порочат и сбивают сильнейших существ, с правильного пути. Прибыв в Хакмари, персонаж в первую очередь, отойдя от продолжительных пыток, что повлекли психологические травмы, устремит свой взор над повторением “экспериментов”, над человеческим разумом и психикой, при помощи той тьмы, которую он приобрел. Ища обычных горожан, что поистине, в глубине души, напоминают встретившихся ему, магов”, он будет объединять их, под общий идеей “безмятежности” и размеренной жизни. Считая что лишь в полном умиротворение, при выжигания всех эмоций, можно достичь гармонии с миром, прекратив бессмысленные войны и кровопролитную жатву, отныне действую лишь рационально, а не из-за замашек жадности, пошлости и остальных пороков человечества. Здесь возможны сюжетные развилки, которые будут предопределять игроки, встретившиеся на пути, у персонажа. Сделает ли Линк, свою идейную общину, где последователи, сами “загорятся” идеей и последуют за ним, организовав малую деревеньку или же дом душевнобольных (лазарет), где он используя свои познания в медицине и связи полученные в городе, будет прививать насильно, “пациентам” свою волю и точку зрения. - все определиться в IC. Явно также персонаж, продолжит осваивать свое рабочее ремесло, “Знахаря”, но уже со стороны, психологической составляющей, изучая строения и поведения мозга человека. Отвечая на на такие вопросы как, откуда произошли ментальные болезни и можно ли вылечить тех-же “Маньяков” или исправить “Миссионеров” и есть ли в мире, формула полного и безоговорочного контроля человека, буквально открыв “Звонок Павлова”. ( Концепт анти утопии в будущем, по типу Эквилибриума, О новый дивный мир ) Отвечая на вторую часть, вопроса. Я считаю, что правильным будет сказать, что лично я считаю, “сила” мага, в знаниях и соответственно при получения новых знаниях, в своей области, Линка все больше будет тянуть в стигию и её изучение. Спустя время осознав и переняв знания, что есть стигия, Линк подобно иследователю и первооткрывателю земель, попробует выбрать "новый мир" для жизни, разочаровавшись в прежнем. Он вооружившись преданной армией последователей, из магов и людей - возжелает исследовать, незасеянные земли. Как только Линк попадет, в одно из магических сообществ, он моментально окажет непосильную поддержку, в виде “ключа”, на все вопросы жертвы в голове “цели”. Убедительно уговаривая их, поменять свою точку зрения и раскрыть двери правды, открывая взор на преисподнюю, являясь по сути, отличным допрашивающим и добивающимся правды, любой ценой, не нанося физические увечья психологом. (Персонаж направлен по большей части на социальную составляющую, от того и отсутствуют, как таковые - боевые заклинания. Более подробнее про магический отыгрыш, в 3-ем вопросе. )
✦ 3. Планируете ли играть в какой-либо из действующих фракций (не обязательно магической)? Если да, распишите какой магический отыгрыш в ней вы планируете создавать.
Для реализации своей мотивации и создания гейма, как магам, так и простым игрокам, я буду должен влиться в две фракции ( Магическую и не магическую ). В обычной фракции, я буду стараться реализовать социальный гейм, для обычных новичков проекта или же заинтересованной тематикой религии или медицины. (Открою лазарет и церквушку), стараясь развивать и наполнять данные, игровые инстанции, активным и ярким геймом, подряжая на управленческие должности, своих последователей, для последующего развития гейма, с группами по интересам. В магической фракции, я смогу приобрести знания и внести возможно иной взгляд на мир, дополнив лепту обсуждений "колоритным" персонажем, целями познать стигийский мир. Персонаж также сможет помочь в противостояние или сокрытия явления магического существования, на землях Хакмарри, умело орудая своими заклинаниями, по допросу и вытаскиванием информации. Что именно, за фракции будут, лишь станет понятно в IC, ведь многое будет оцениваться, в первую очередь по игре и взаимоотношению, между моим персонажем и персонажами тех личностей, что организовывают игру во фракции.
1. Имена, прозвища и прочее: Линк ( Эстер )
2. OOC Ник (посмотреть в личном кабинете): -
3. Раса персонажа: Человек
4. Возраст: 24
5. Внешний вид (здесь можно прикрепить арт): Среднего роста, юноша, что имеет черного оттенка волосы. Из-за отсутствия гигиены, в своем пути, его волосы длинные и имеют волнистую форму, засаленных локонов. На лице присутствует щетина, что лишь подчеркивает его небрежность. Сам по себе, он худощавого телосложения и не имеет одной ноги, по голень. Синяки под глазами, на бледном лице, стали его частью "образа". Отсутствует один глаз, от чего парень постоянно передвигается, в повязке. Взгляд постоянно направлен куда-то в землю, словно он растерян или задумчив.
6. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа): Весьма немногословен и мечтателен. По истине, великолепный импат и чувствителен при разговоре, с незнакомцами. Встретив такого человека, вы бы доверили ему сидение со своим ребенком. Не проявляет агрессию, радость или страх, по крайне мере старается скрыть, любые "яркие" эмоции, глубоко внутри. При конфликтных ситуациях, лишь покидает "сцену" явно не желая, дальнейшего развития конфликта. Сам по себе старается действовать в ночи и скрытно, не привыкнув, к открытым конфронтациям.
9. Привычки: Курение, взгляд в землю, алкоголь.
10. Мечты, желания, цели:
- Создать собственный культ, воссоздав идейных последователей, что безоговорочно пойдут за ним, разделив мирскую "безмятежность"
- Продолжить дело своего отца, преуспев в знахарстве и лечении, открыв свой собственный лазарет, где сможет углубиться, в изучение человеческого разума.
- В своих возможностях ограничить агрессию в регионе Хакмарри, создав высшие круги общества, которым будет подконтрольна такая власть.
2. OOC Ник (посмотреть в личном кабинете): -

3. Раса персонажа: Человек
4. Возраст: 24
5. Внешний вид (здесь можно прикрепить арт): Среднего роста, юноша, что имеет черного оттенка волосы. Из-за отсутствия гигиены, в своем пути, его волосы длинные и имеют волнистую форму, засаленных локонов. На лице присутствует щетина, что лишь подчеркивает его небрежность. Сам по себе, он худощавого телосложения и не имеет одной ноги, по голень. Синяки под глазами, на бледном лице, стали его частью "образа". Отсутствует один глаз, от чего парень постоянно передвигается, в повязке. Взгляд постоянно направлен куда-то в землю, словно он растерян или задумчив.
6. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа): Весьма немногословен и мечтателен. По истине, великолепный импат и чувствителен при разговоре, с незнакомцами. Встретив такого человека, вы бы доверили ему сидение со своим ребенком. Не проявляет агрессию, радость или страх, по крайне мере старается скрыть, любые "яркие" эмоции, глубоко внутри. При конфликтных ситуациях, лишь покидает "сцену" явно не желая, дальнейшего развития конфликта. Сам по себе старается действовать в ночи и скрытно, не привыкнув, к открытым конфронтациям.
9. Привычки: Курение, взгляд в землю, алкоголь.
10. Мечты, желания, цели:
- Создать собственный культ, воссоздав идейных последователей, что безоговорочно пойдут за ним, разделив мирскую "безмятежность"
- Продолжить дело своего отца, преуспев в знахарстве и лечении, открыв свой собственный лазарет, где сможет углубиться, в изучение человеческого разума.
- В своих возможностях ограничить агрессию в регионе Хакмарри, создав высшие круги общества, которым будет подконтрольна такая власть.
Люди (все национальности, кроме Флорцев) | Положительное |
Морфиты / Дхарши | Нейтральное |
Орки | Нейтральное |
Гоблины / Огры | Негативное |
Гроты / Шулы | Нейтральное |
Драконид / Ящеролюды | Положительное |
Звереси | Негативное |
Последнее редактирование: