[НА РАССМОТРЕНИИ] killer queen | Предложение по улучшению сервера, форума

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873
Изначально системная реализация квазикротского доспеха основывалась на полутурке клана Ноглинд (которая была просто дороже в Крафте). У неё были статы до 5 0 и отсутствовало замедление. Основная задумка была в том, что квазикротский доспех лишён минуса к скорости, но при этом никогда не будет лучше полноценной турнирки из-за 8 8. Теперь у неё нет ситуативной задумки, она просто турнирка+


Такова суть станов. Ты ловишь стан и пропускаешь удар. Только в случае с упомянутой реализацией ты можешь сразу же атаковать противника в ответ, разменявшись, если хватит реакции и скорости, а лично тебе хватит. Так что фактически тет-а-тет стан превращается в секундный. Реализация имеет больший смысл в побегах или стрельбе на дистанции, нежели в битве лоб в лоб.
Морфит использует на тебе стан, обходит со спины или лезет в лоб, даёт удар, после которого ты наводишься на него и успеваешь дать удар в ответ. А дальше Энтони Виллер либо до талого тыкается, либо прибегает к какому-то подобию тактики булавочных уколов, убегая за счёт скорости доспеха и вновь накидывая стан, после которого ещё раз бьёт и стараясь не получить удар... убегает обратно? Я думаю понятно что такая тактика не имеет смысла.
 

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873
Изначально системная реализация квазикротского доспеха основывалась на полутурке клана Ноглинд (которая была просто дороже в Крафте). У неё были статы до 5 0 и отсутствовало замедление. Основная задумка была в том, что квазикротский доспех лишён минуса к скорости, но при этом никогда не будет лучше полноценной турнирки из-за 8 8. Теперь у неё нет ситуативной задумки, она просто турнирка+


Такова суть станов. Ты ловишь стан и пропускаешь удар. Только в случае с упомянутой реализацией ты можешь сразу же атаковать противника в ответ, разменявшись, если хватит реакции и скорости, а лично тебе хватит. Так что фактически тет-а-тет стан превращается в секундный. Реализация имеет больший смысл в побегах или стрельбе на дистанции, нежели в битве лоб в лоб.
На чём там я. Ноглиндка была 5 0, тут было на 3 процента выше + защита от дальнего боя, который не столь популярен. Эти 3 процента добывались на ЦК ивенте, каждый экземпляр. Но это дела прошлого, сами игроки, использующий кастом, утверждают, что 2 процента это существенный минус и вряд-ли бы кто с ними не согласился. Увеличивать замедление? По справедливости там тогда должно быть -0.5 выходит, учитывая что у обычного турнирного доспеха -1? А равноценно ли обладание -2 суммарно замедления относительно -4 суммарно в базисе? Да, повышение эффективности в скорости на 50%, но равноценны ли эти -2 скорости преимущества ЦК ивенту? -1 к скорости вроде не столь ценная вещь, это замедление от щита. Кинжал даёт +0.8 или около того.
 

PblTKA PIVOM

Игровой Модератор
Раздел Ивентов
Сообщения
170
Реакции
169
На чём там я. Ноглиндка была 5 0, тут было на 3 процента выше + защита от дальнего боя, который не столь популярен. Эти 3 процента добывались на ЦК ивенте, каждый экземпляр. Но это дела прошлого, сами игроки, использующий кастом, утверждают, что 2 процента это существенный минус и вряд-ли бы кто с ними не согласился. Увеличивать замедление? По справедливости там тогда должно быть -0.5 выходит, учитывая что у обычного турнирного доспеха -1? А равноценно ли обладание -2 суммарно замедления относительно -4 суммарно в базисе? Да, повышение эффективности в скорости на 50%, но равноценны ли эти -2 скорости преимущества ЦК ивенту? -1 к скорости вроде не столь ценная вещь, это замедление от щита. Кинжал даёт +0.8 или около того.
не сильно популярен? Луки и арбалеты - мета.
 

PblTKA PIVOM

Игровой Модератор
Раздел Ивентов
Сообщения
170
Реакции
169
На чём там я. Ноглиндка была 5 0, тут было на 3 процента выше + защита от дальнего боя, который не столь популярен. Эти 3 процента добывались на ЦК ивенте, каждый экземпляр. Но это дела прошлого, сами игроки, использующий кастом, утверждают, что 2 процента это существенный минус и вряд-ли бы кто с ними не согласился. Увеличивать замедление? По справедливости там тогда должно быть -0.5 выходит, учитывая что у обычного турнирного доспеха -1? А равноценно ли обладание -2 суммарно замедления относительно -4 суммарно в базисе? Да, повышение эффективности в скорости на 50%, но равноценны ли эти -2 скорости преимущества ЦК ивенту? -1 к скорости вроде не столь ценная вещь, это замедление от щита. Кинжал даёт +0.8 или около того.
Нормальный - к щиту -0.6, остальное становится хламом. Кинжал алмазный даёт +1
 

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873
Морфит использует на тебе стан, обходит со спины или лезет в лоб, даёт удар, после которого ты наводишься на него и успеваешь дать удар в ответ. А дальше Энтони Виллер либо до талого тыкается, либо прибегает к какому-то подобию тактики булавочных уколов, убегая за счёт скорости доспеха и вновь накидывая стан, после которого ещё раз бьёт и стараясь не получить удар... убегает обратно? Я думаю понятно что такая тактика не имеет смысла.
Свойства были проверены с месяц или два назад мной и Игрок 456 в серии системных боёв 1 на 1. Я может быть и не профессионал системных боёв, но оно не даёт настолько мощного преимущества чтобы аннигилировать врага. Я скорее даже склоняюсь что оно больше ситуативно, или эффективно против тех кто не знает, или может быть в масс файтах позволяет проще координироваться по одной цели.
 

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873
Нормальный - к щиту -0.6, остальное становится хламом. Кинжал алмазный даёт +1
Любой кастомный щит сейчас -1 замедления, но это мы исправим дабы не было метовых орочьих щитов.
 

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873
Свойства были проверены с месяц или два назад мной и Игрок 456 в серии системных боёв 1 на 1. Я может быть и не профессионал системных боёв, но оно не даёт настолько мощного преимущества чтобы аннигилировать врага. Я скорее даже склоняюсь что оно больше ситуативно, или эффективно против тех кто не знает, или может быть в масс файтах позволяет проще координироваться по одной цели.
Если, конечно, его не переделали за это время.
 

swagga

Аляска куртка, мы выглядим так круто
Ограниченный доступ
Спонсор Проекта
Сообщения
1 073
Реакции
1 890
---> дефает квазикротку, так как кинул своих кентов и будет играть политку с не очень хорошими людьми
 

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873

PblTKA PIVOM

Игровой Модератор
Раздел Ивентов
Сообщения
170
Реакции
169
Любой кастомный щит сейчас -1 замедления, но это мы исправим дабы не было метовых орочьих щитов.
Все щиты станут -1? А какой смысл тогда от них? Должны же быть разные вариации щитов - от маленьких щитов баклеров до павез
 

PblTKA PIVOM

Игровой Модератор
Раздел Ивентов
Сообщения
170
Реакции
169

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873
Все щиты станут -1? А какой смысл тогда от них? Должны же быть разные вариации щитов - от маленьких щитов баклеров до павез
Нет. Думается, скорость, прочность будут взаимно скалироваться и ещё озираться на стоимость.
 

Воѣвода Гепардовић

Зам. Глав. Администратора
Главный Следящий
ГС
Лоровед
Раздел Фракций
Раздел Ивентов
Спонсор Проекта
Сообщения
740
Реакции
1 873
Сообщения
211
Реакции
431
8% защиты и -3 к побегу
И в чём смысл тогда всех рисков, если можно создать турнирку, что будет куда лучше, стоя просто афк в шахте?
"Шахты закрыты", но железа пока меньше не стало. По прежнему 3.000+ железных блоков, но кому нужны турнирки, когда в ic они не годятся даже для битв, в отличие от квазикроток? Но статы всё равно больше будут, а потому и турнирки актуальнее.
Квазикротка основывается на турнирке. Не в ней проблема, а в общем в турнирных доспехах.
Снизить максимальные статы квазикротки = нужно снизить и максимальные статы турнирки, иначе квазикротские доспехи будут хламом.

К тому же, на сервере сейчас всего два игрока, что их носят. Это не та вещь, который может скрафтить и носить каждый, как те же турнирки.
 

PblTKA PIVOM

Игровой Модератор
Раздел Ивентов
Сообщения
170
Реакции
169
И в чём смысл тогда всех рисков, если можно создать турнирку, что будет куда лучше, стоя просто афк в шахте?
"Шахты закрыты", но железа пока меньше не стало. По прежнему 3.000+ железных блоков, но кому нужны турнирки, когда в ic они не годятся даже для битв, в отличие от квазикроток? Но статы всё равно больше будут, а потому и турнирки актуальнее.
Квазикротка основывается на турнирке. Не в ней проблема, а в общем в турнирных доспехах.
Снизить максимальные статы квазикротки = нужно снизить и максимальные статы турнирки, иначе квазикротские доспехи будут хламом.

К тому же, на сервере сейчас всего два игрока, что их носят. Это не та вещь, который может скрафтить и носить каждый, как те же турнирки.
я даже знаю, у кого 3000+ железных блоков, и мой ответ тебе не понравится))
 

killer queen

Следящий за нердами
Проверяющий топики
IC Раздел
Сообщения
1 001
Реакции
1 909
И в чём смысл тогда всех рисков, если можно создать турнирку, что будет куда лучше, стоя просто афк в шахте?
а ничего что именно такие статы указаны в таблице? к тому же вам еще и баффнули эти сами статы уже в игре и нигде об этом не упоминается.
 
Сообщения
2 222
Реакции
4 283
И в чём смысл тогда всех рисков, если можно создать турнирку, что будет куда лучше, стоя просто афк в шахте?
"Шахты закрыты", но железа пока меньше не стало. По прежнему 3.000+ железных блоков, но кому нужны турнирки, когда в ic они не годятся даже для битв, в отличие от квазикроток? Но статы всё равно больше будут, а потому и турнирки актуальнее.
Квазикротка основывается на турнирке. Не в ней проблема, а в общем в турнирных доспехах.
Снизить максимальные статы квазикротки = нужно снизить и максимальные статы турнирки, иначе квазикротские доспехи будут хламом.

К тому же, на сервере сейчас всего два игрока, что их носят. Это не та вещь, который может скрафтить и носить каждый, как те же турнирки.
помоему когда я был в разделе баланса мы договаривались что квазикротка дает гарантированные 8% защиты ко всему для каждого элемента брони и взамен расплачивается скоростью
 
Сверху